Programación por bloques para pequeñosNUEVO
Programación por bloques para pequeños: Scratch for Children 2
Un patio de juegos donde niños que aún no saben leer encajan bloques para contar sus propias historias.
Una herramienta de programación por bloques pensada para niños de cinco a siete años. El niño coloca un personaje en el escenario y arrastra bloques para hacerlo caminar, hablar o desaparecer. Los bloques llevan dibujos, así que nunca hace falta leer.
Hunde sus raíces en ScratchJr, del MIT, pero los dibujos, las pantallas y los contenidos se rehicieron desde cero.
Nada que superar antes de empezar
Nada que instalar
Se abre directamente en el navegador. Si lo añades a la pantalla de inicio, se comporta como una aplicación.
Tampoco hay cuentas
Sin registro, sin inicio de sesión, sin contraseña. Lo que crea un niño se guarda en ese dispositivo.
No necesita internet
Al abrirlo una vez, los dibujos y los sonidos quedan en el dispositivo: sigue funcionando en un avión o en el metro.
Dibujado de nuevo, hecho de nuevo
Los 20 personajes se dibujaron aquí mismo. Ddolbaengi, Poko, Mongi, Tori, Koko y Ppiyo comparten el mismo grosor de línea, la misma paleta y las mismas proporciones.
- 400 ilustraciones
- 20 personajes × 20 aspectos cada uno
- 816
- Objetos
- 60
- Fondos
- 33
- 15 músicas + 18 efectos de sonido
Qué ha cambiado
Los personajes se mueven de verdad
Un personaje en el escenario está vivo. El que camina alterna las piernas; el que aplaude junta las manos. Si prefieres que no lo haga, está el bloque «quedarse quieto».
La cara se elige, no se pasa
Al pulsar el bloque se despliegan las diez caras de ese personaje: sonriendo, llorando, sorprendido. El bloque guarda el significado «sonreír», no un dibujo, así que cambiar de personaje no rompe la historia ya creada.
Se puede encontrar lo que se busca
Con 816 objetos, recorrer una lista es imposible. Hay tres entradas: pestañas por categoría, un buscador para el adulto que acompaña y «usados recientemente» para el niño que todavía no lee.
Táctil y ratón a la vez
El botón para cambiar entre modo táctil y ratón de la primera generación ha desaparecido. Los dos funcionan siempre. Puedes tocar la pantalla de un portátil táctil y pasar al ratón sin que nada se rompa.
34 ejemplos y cuentos
31 para aprender y 3 para leer y modificar. Todos rehechos con los dibujos de la segunda generación. En cuanto un niño edita un ejemplo, este pasa a ser su propio proyecto y el original se queda intacto: se puede romper sin miedo.
Intercambio por archivo
Un proyecto se exporta como un único archivo (.sjr) y se vuelve a cargar. Se puede continuar en la tableta del colegio lo empezado en casa, o repartir a la clase el ejemplo del profesor. Todo ocurre en el dispositivo, sin pasar por un servidor.
21 idiomas
No solo la interfaz: los nombres de personajes y objetos, los títulos de los ejemplos y sus diálogos están completos en los 21 idiomas.
Un vistazo
La primera pantalla se abre en cuatro puertas: crear algo nuevo, mis proyectos, ejemplos y cuentos, y la exposición.
La pantalla de creación
Cinco zonas: el escenario, la lista de personajes, las páginas, el cajón de bloques y el área de montaje.
Ver obras y la exposición
Al abrir la obra de otra persona se reproduce a pantalla completa, no en el editor. Las obras que avanzan al tocarlas se pueden tocar igualmente y, si te gusta una, «hacerla mía» la copia para que la modifiques. Lo que se envía a la exposición solo se publica después de que una persona lo haya revisado y aprobado.
Ir a la exposiciónComparado con Scratch for Children
La primera generación sigue en marcha. Si necesitas la aplicación para Android, iOS o Windows, o ya tienes proyectos allí, sigue con ella.
| Saber más | Scratch for Children | Scratch for Children 2 |
|---|---|---|
| Base | ScratchJr traducido | Motor de ScratchJr + dibujos, pantallas y contenidos nuevos |
| Cómo se usa | Web · Android · iOS · Windows | Web (instalable, funciona sin conexión) |
| Personajes | Los de ScratchJr | 20 propios × 20 aspectos (400 ilustraciones) |
| Objetos y fondos | Los de ScratchJr | 816 · 60 |
| Sonido | 18 efectos | 15 músicas + 18 efectos |
| Movimiento | Dibujos fijos | Animados en el escenario |
| Bloques de gesto | Pasar al siguiente | Ver las caras y elegir |
| Buscar objetos | Recorrer la lista | Categorías + búsqueda + usados recientemente |
| Tamaño de objetos | Todos igual | Adaptado a cada objeto |
| Manejo | Elegir modo táctil o ratón | Ambos, siempre |
| Ejemplos | De ScratchJr y BootUp | 34, rehechos con los dibujos nuevos |
| Archivos | No | Exportar e importar .sjr |
| Compartir obras | No | Reproductor de solo lectura + exposición revisada |
| Cuentas | No | No |
Seguridad y privacidad
- No hay cuentas. Nada que registrar, nada donde iniciar sesión, y las obras se quedan en el dispositivo.
- Las obras enviadas a la exposición pasan una revisión automática y después las revisa y aprueba una persona, una por una.
- El listado de la exposición aparece en los buscadores, pero el apodo que un niño escribe en su obra nunca se publica en esa página.
- Una persona responsable puede pedir la retirada en cualquier momento con el número que recibió al enviarla. Lo retirado no vuelve a publicarse.
Para quién es
- Familias que enseñan programación a un niño por primera vez
- Profesorado que busca una herramienta para infantil y primeros cursos: sin instalación y sin cuentas, encaja en un aula que comparte tabletas
- Familias en el extranjero que necesitan material en coreano: hay 21 idiomas disponibles
Construido sobre ScratchJr del MIT. Las ilustraciones de objetos son Microsoft Fluent Emoji (licencia MIT), recoloreadas para esta paleta.









