Programação em blocos para os pequenosNOVO

Programação em blocos para os pequenos: Scratch for Children 2

Um playground de programação onde crianças que ainda não leem encaixam blocos para contar as próprias histórias.

  • Idade · 5 a 7 anos
  • Web
  • Gratuito
A tela inicial do Scratch for Children 2 (sem som)

Uma ferramenta de programação em blocos pensada para crianças de cinco a sete anos. A criança coloca um personagem no palco e arrasta blocos para fazê-lo andar, falar e sumir. Os blocos trazem desenhos, então ler nunca é necessário.

Tem raízes no ScratchJr, do MIT, mas os desenhos, as telas e os conteúdos foram refeitos do zero.

Nada a vencer antes de começar

  • Nada para instalar

    Abre direto no navegador. Se adicionar à tela de início, se comporta como um aplicativo.

  • Também não tem conta

    Sem cadastro, sem login, sem senha. O que a criança cria fica salvo naquele aparelho.

  • Não precisa de internet

    Depois de abrir uma vez, desenhos e sons ficam guardados no aparelho: continua funcionando no avião ou no metrô.

Desenhado de novo, feito de novo

Os 20 personagens foram desenhados aqui mesmo. Ddolbaengi, Poko, Mongi, Tori, Koko e Ppiyo compartilham a mesma espessura de traço, a mesma paleta e as mesmas proporções.

400 quadros
20 personagens × 20 aparências cada
816
Objetos
60
Cenários
33
15 músicas + 18 efeitos sonoros

O que mudou

  • Os personagens se mexem de verdade

    Um personagem no palco está vivo. O que anda alterna as pernas; o que aplaude junta as mãos. Se preferir que fique parado, existe o bloco “ficar parado”.

  • A expressão é escolhida, não passada

    Ao apertar o bloco, as dez caras daquele personagem se abrem: sorrindo, chorando, surpreso. O bloco guarda o sentido “sorrir”, não um desenho, então trocar de personagem não quebra a história já montada.

  • Dá para achar o que se procura

    Com 816 objetos, rolar uma lista é inviável. São três portas de entrada: abas por categoria, uma busca para o adulto que está junto, e “usados recentemente” para a criança que ainda não lê.

  • Toque e mouse ao mesmo tempo

    O botão de alternar entre modo toque e mouse da primeira geração sumiu. Os dois funcionam sempre. Dá para tocar a tela de um notebook e passar para o mouse sem que nada quebre.

  • 34 exemplos e livrinhos

    31 para aprender e 3 para ler e modificar. Todos refeitos com os desenhos da segunda geração. No instante em que a criança edita um exemplo, ele vira o projeto dela e o original continua intacto: dá para quebrar sem medo.

  • Trocar por arquivo

    Um projeto é exportado como um único arquivo (.sjr) e pode ser carregado de volta. Dá para continuar no tablet da escola o que começou em casa, ou distribuir para a turma o exemplo do professor. Tudo acontece no aparelho, sem passar por servidor.

  • 21 idiomas

    Não só a interface: nomes de personagens e objetos, títulos dos exemplos e falas estão completos nos 21 idiomas.

Uma olhada

A primeira tela abre em quatro portas: criar algo novo, meus projetos, exemplos e histórias, e a exposição.

A tela de criação

Cinco áreas: o palco, a lista de personagens, as páginas, a gaveta de blocos e a área de montagem.

Para adultos

Como aproveitar a primeira meia hora e o que é cada parte da tela e cada bloco, organizado nas páginas para adultos.

Ver projetos e a exposição

Ao abrir o projeto de outra pessoa, ele roda em tela cheia, não no editor. Projetos que avançam com toques continuam podendo ser tocados e, se você gostar, “tornar meu” faz uma cópia para você modificar. O que é enviado à exposição só é publicado depois que uma pessoa olhou e aprovou.

Ir para a exposição

Lado a lado com o Scratch for Children

A primeira geração continua no ar. Se você precisa do aplicativo para Android, iOS ou Windows, ou já tem projetos lá, siga com ela.

Saiba maisScratch for ChildrenScratch for Children 2
BaseScratchJr traduzidoMotor do ScratchJr + desenhos, telas e conteúdos novos
Como usarWeb · Android · iOS · WindowsWeb (instalável, funciona offline)
PersonagensOs do ScratchJr20 próprios × 20 aparências (400 quadros)
Objetos e cenáriosOs do ScratchJr816 · 60
Som18 efeitos15 músicas + 18 efeitos
MovimentoDesenhos paradosAnimados no palco
Blocos de expressãoPassar para o próximoVer as caras e escolher
Achar objetosRolar a listaCategorias + busca + usados recentemente
Tamanho dos objetosTodos iguaisAjustado a cada objeto
ControleEscolher modo toque ou mouseOs dois, sempre
ExemplosDo ScratchJr e do BootUp34, refeitos com os desenhos novos
Troca de arquivosNãoExportar e importar .sjr
CompartilharNãoPlayer somente leitura + exposição curada
ContasNãoNão

Scratch for Children Saiba mais

Segurança e privacidade

  • Não há contas. Nada para cadastrar, nada para fazer login, e os projetos ficam no aparelho.
  • Os projetos enviados à exposição passam por uma checagem automática e depois são revisados e aprovados um a um por uma pessoa.
  • A listagem da exposição aparece nos buscadores, mas o apelido que a criança escreve no projeto nunca é publicado nessa página.
  • O responsável pode pedir a retirada a qualquer momento usando o número recebido no envio. O que é retirado não volta ao ar.

Para quem é

  • Famílias mostrando programação a uma criança pela primeira vez
  • Professores procurando uma ferramenta para a educação infantil e os primeiros anos — sem instalação e sem contas, combina com uma turma que divide tablets
  • Famílias no exterior que precisam de material em coreano — são 21 idiomas disponíveis

Construído sobre o ScratchJr do MIT. As ilustrações de objetos são Microsoft Fluent Emoji (licença MIT), recoloridas para esta paleta.