
초등 3~4학년을 위한 AI 학습 공간입니다. 한 챕터가 한 쪽이고, 쪽마다 눌러 보는 실습이 하나씩 있습니다. 읽다가 그 자리에서 만져 보고, 다시 읽습니다. 다른 데로 옮겨 다니지 않아도 됩니다.
생성형 AI가 중심입니다. 만들어 주는 것을 먼저 보여 주고, 원리는 “방금 그게 어떻게 된 거지?”에 답하는 자리로 내려갑니다. 마지막 다섯 챕터가 목적지입니다 — 무엇을 조심하고, 어떻게 쓸 것인가.
아이 앞에 걸림돌을 두지 않았습니다
키보드를 쓰지 않습니다
누르기·끌기·밀기만으로 됩니다. 글자를 입력할 자리가 아예 없어서, 타자를 못 쳐도 끝까지 갑니다.
인터넷이 없어도 됩니다
실습이 전부 기기 안에서 돌아갑니다. 인터넷을 끊고 열어도 그대로 동작합니다.
결과가 1초 안에 나옵니다
기다리는 화면이 없습니다. 누르면 바로 바뀝니다 — 넘어가면 아이가 다른 데를 보기 때문입니다.
무엇이 들어 있나요
- 14쪽
- 한 챕터가 한 쪽
- 14개
- 눌러 보는 실습
- 5~10분
- 한 쪽에 걸리는 시간
- 4개
- 한국어 · English · 日本語 · Español
어떻게 만들었나요
첫 화면이 이미 결과입니다
빈 화면으로 시작하지 않습니다. 쪽을 열면 AI가 이미 뭔가를 만들어 둔 상태이고, 아이는 거기서부터 바꿔 봅니다.
AI에게 얼굴을 주지 않았습니다
캐릭터는 장식이 아니라 학습 재료입니다. 다만 AI 자체를 캐릭터로 그리지 않습니다 — 도구를 사람처럼 여기게 만들지 않기 위해서입니다.
답을 알려 줘도 괜찮습니다
실습마다 ‘답 보기’ 단추를 일부러 넣었습니다. 오래 붙잡고 있으면 배우는 게 아니라 그냥 떠납니다. 어른이 답을 몰라도 되고, 오히려 같이 눌러 보는 편이 낫습니다.
어른을 위한 쪽이 따로 있습니다
아이 글과 어른 글을 나눴습니다. 무엇을 준비하면 되는지, 어디서 막히는지, 왜 이렇게 만들었는지는 어른용 쪽에 모아 두었습니다.
이런 분께
- 아이가 AI를 쓰기 시작했는데 무엇부터 알려 줘야 할지 모르겠는 부모
- 초등 3~4학년 수업에 쓸 자료를 찾는 선생님 — 설치도 계정도 없어 컴퓨터실에서 바로 씁니다
- “AI가 그림을 그려 준다”는 말을 듣고 직접 해 보고 싶은 아이


