Spiele mit Blöcken
Spiele mit Blöcken: Arcade Teading
Der dritte Schritt von CodingTeading war Arcade Teading.

Arcade Teading ist eine Lernseite für Blockprogrammierung, auf der Retro-Arcade-Spiele mit Blöcken und JavaScript im MakeCode-Editor entstehen und verändert werden — und dabei echte Programmierfähigkeiten wachsen. Die Oberfläche wurde 2026 neu gestaltet.
Projekte entstehen im Browser und laufen auf einem anderen Gerät. Auf der Community-Seite lässt sich ansehen und verändern, was andere gebaut haben.
Was möglich ist
Mit Blöcken anfangen, in JavaScript enden
Bauen Sie ein Spiel wie in jeder anderen Block-Anwendung und schalten Sie dasselbe Projekt anschließend auf JavaScript um. Das ist die Brücke von den Blöcken zum Text.
Tutorials und Skill Maps
Schritt-für-Schritt-Tutorials und Karten, die die Techniken in eine Reihenfolge bringen, damit niemand vor einem leeren Projekt sitzen bleibt.
Bauen und teilen
Ein fertiges Projekt erscheint nach dem Hochladen auf der Community-Seite. Ebenso lässt sich das Projekt einer anderen Person öffnen und verändern.
Auf einem anderen Gerät spielen
Schicken Sie ein am PC gebautes Spiel auf ein Smartphone oder Tablet und spielen Sie es wie auf einer echten Konsole.
Neuerungen
Teilen in der Community
Hinzugekommen sind das Hochladen von Projekten und eine Community-Seite, um Fertiges zu teilen.
Konsole aus der Ferne
Hinzugekommen ist die Möglichkeit, ein Projekt zu bauen und es aus der Ferne auf einem Smartphone oder anderen Gerät laufen zu lassen.
Startseite und Editor
Die Startseite öffnet vier Türen: geführte Tutorials, Anleitungen, Skill Maps und die Community. Der Editor stellt die Schritt-für-Schritt-Anweisungen nach links, die Fläche zum Zusammenstecken der Blöcke in die Mitte und eine laufende Konsole nach rechts.
Anleitungen und Skill Maps
Die Anleitungen zerlegen jedes Spiel Schritt für Schritt für den Unterricht; die Skill Map ordnet die Techniken von leicht nach schwer entlang eines Wegs und hält fest, wie weit man gekommen ist.
Scratch for Children basiert auf ScratchJr vom MIT Media Lab, Arcade Teading auf Microsoft MakeCode Arcade und Nudge auf PhET Interactive Simulations der University of Colorado Boulder. Die Lernbeispiele entstanden mit Inhalten von BootUp.




